连锁闪电一级的时候点一级,用来触发zeus的被动技能静电场,同时因为这个技能的4级和1级伤害差别不大,中期1点足够。如果己方推线压力较大,可考虑在10级后点满。雷击是zeus最重要的技能,7级一定是优先点满的,集伤害、打断、反隐与一体的神技。静电场按百分比扣血的特性决定了zeus在后期也不会乏力,2级点一点可以保证以后zeus每次释放技能都可以带给对手额外的伤害。雷击4级后优先补满静电场。雷神之怒是zeus的主力支援技能,有大点大。
释放一道会连续跳跃的闪电,造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。施法距离:700 施法间隔:1.75秒
等级1:造成85点的伤害,跳跃5次。 施法消耗:65点魔法
等级2:造成100点的伤害,跳跃7次。 施法消耗:70点魔法
等级3:造成115点的伤害,跳跃9次。 施法消耗:75点魔法
等级4:造成145点的伤害,跳跃15次。 施法消耗:80点魔法
从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。施法距离:700 施法间隔:6秒
等级1:造成100点的伤害。 施法消耗:75点魔法
等级2:造成175点的伤害。 施法消耗:95点魔法
等级3:造成275点的伤害。 施法消耗:115点魔法
等级4:造成350点的伤害。 施法消耗:135点魔法
每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围1000范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。对隐身单位以及小兵依然有效。无视魔法免疫
等级1:减少5%当前生命值的生命。
等级2:减少7%当前生命值的生命。
等级3:减少9%当前生命值的生命。
等级4:减少11%当前生命值的生命。
在用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。 施法间隔:90秒(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)。神杖升级:增加伤害。
等级1:造成210(400)点的伤害。 施法消耗:225点魔法
等级2:造成335(500)点的伤害。 施法消耗:325点魔法
等级3:造成460(600)点的伤害。 施法消耗:450点魔法