1级的魅惑招出的野怪就可以在前期发挥相当大的作用了,非打野型小鹿前期升一级足够了,因为对生存能力没有什么实质提高,而且1、2级C的减速在前期意义不大,到3、4级才显现出来,而前期的作用显然不如N和R。但如果前期是打野型开局的小鹿,或者对面有chen则应该在自然之助后加满魅惑。不可侵犯可以几乎可以认为是小鹿的一个物免技能,降攻速的效果非常明显。在自然之助升满后再加比较合适。
当魅惑魔女受到攻击时,她会迷惑该单位以降低其攻击速度。
等级1:降低20%的攻击速度。
等级2:降低40%的攻击速度。
等级3:降低60%的攻击速度。
等级4:降低80%的攻击速度。
操纵一个目标生物,持续120秒。如果目标不能被控制,则降低移动速度,持续5.5秒。施法距离:700
等级1:降低不能控制的目标20%的移动速度,施法距离700。 施法间隔:30秒 施法消耗:65点魔法
等级2:降低不能控制的目标30%的移动速度,施法距离700。 施法间隔:25秒 施法消耗:65点魔法
等级3:降低不能控制的目标40%的移动速度,施法距离700。 施法间隔:20秒 施法消耗:65点魔法
等级4:降低不能控制的目标50%的移动速度,施法距离700。 施法间隔:15秒 施法消耗:65点魔法
释放出小精灵来治疗魅惑魔女附近的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。作用范围:300 施法间隔:45秒
等级1:释放出3个小精灵。 施法消耗:125点魔法
等级2:释放出5个小精灵。 施法消耗:140点魔法
等级3:释放出7个小精灵。 施法消耗:155点魔法
等级4:释放出9个小精灵。 施法消耗:170点魔法
提升魅惑魔女攻击的威力,目标距离越远造成的伤害越大。 施法间隔:0秒 法球效果 神圣伤害。神杖升级:增加165攻击距离
等级1:造成相隔距离15%的额外伤害。 施法消耗:55点魔法
等级2:造成相隔距离20%的额外伤害。 施法消耗:60点魔法
等级3:造成相隔距离25%的额外伤害。 施法消耗:65点魔法