2.幽冥剧毒作为6.60新改动的被动技能,大大增强了vp在中前期的威慑力,这也是为什么6.60后vp能上cw的主因,依据对方当前血量百分比附加伤害这一技能特性,在中前期往往能给对方造成致命的打击。但是实战意义还是比不上vp的看家技能法球,所以作为第二优先技能比较合理。
在冥界亚龙的箭矢上淬毒,造成额外的毒性伤害,同时降低目标的攻击速度和移动速度,持续2秒。
等级1:降低目标10%的攻击速度和移动速度,造成10点/秒的伤害。 施法间隔:4秒 施法消耗:20点魔法
等级2:降低目标20%的攻击速度和移动速度,造成16点/秒的伤害。 施法间隔:3秒 施法消耗:20点魔法
等级3:降低目标30%的攻击速度和移动速度,造成22点/秒的伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:20点魔法
等级4:降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成28点/秒的伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:20点魔法
在攻击中附加强烈毒素,被攻击目标当前生命值越低,受到的伤害就越多。伤害值为技能等级*伤害系数,生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍。效果对生物和建筑物减半。无视魔免,对建筑有效,对友军单位无效。
等级1:初始伤害点数为2,最多造成40点伤害。生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍,初始伤害系数为2。效果对生物和建筑物减半
等级2:初始伤害点数为4,最多造成80点伤害。生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍,初始伤害系数为2。效果对生物和建筑物减半
等级3:初始伤害点数为6,最多造成120点伤害。生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍,初始伤害系数为2。效果对生物和建筑物减半
等级4:初始伤害点数为8,最多造成160点伤害。生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍,初始伤害系数为2。效果对生物和建筑物减半
冥界亚龙的身体由毒素覆盖,任何攻击他的单位都会受到侵蚀,攻击速度和移动速度因此被降低,并受到毒素伤害,持续3秒。毒素同时能帮助吸收部分魔法伤害。
等级1:攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低10点的攻击速度和10%的移动速度,受到10点/秒的伤害,持续4秒。毒素同时提高冥界亚龙10%的魔法抗性
等级2:攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低15点的攻击速度和15%的移动速度,受到15点/秒的伤害,持续4秒。毒素同时提高冥界亚龙15%的魔法抗性
等级3:攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低20点的攻击速度和20%的移动速度,受到20点/秒的伤害,持续4秒。毒素同时提高冥界亚龙20%的魔法抗性
等级4:攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低25点的攻击速度和25%的移动速度,受到25点/秒的伤害,持续4秒。毒素同时提高冥界亚龙25%的魔法抗性
恶毒地撕咬目标,大幅降低目标的攻击速度和移动速度,造成毒性伤害,持续5秒。减速效果无视魔法免疫 施法距离:500(900)(括号内为装备蓝杖后的数值)
神杖升级:增加施法距离,减少魔法消耗并降低冷却时间。
等级1:降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成60点/秒的伤害。 施法间隔:80(12)秒 施法消耗:125(125)点魔法
等级2:降低目标60%的攻击速度和移动速度,造成100点/秒的伤害。 施法间隔:50(12)秒 施法消耗:175(125)点魔法
等级3:降低目标80%的攻击速度和移动速度,造成145点/秒的伤害。 施法间隔:30(12)秒 施法消耗:250(125)点魔法