新版本白牛的暗影冲刺不需要蓄力,所以部分玩家喜欢主加冲刺频繁GANK。当然这种加法也是有弊端的,没有高等级的第二招支持导致攻击力大幅缩水,而且暗影冲刺不再无视魔免使得一个投入了大量技能点的技能被对方一个打断技直接打断,这种打法特别依赖队友配合,并且适合欺负那些依旧认为暗影冲刺无视魔免的小白,个人不推荐这种加法。
这是白牛的经典加点方式,主神行太保使得白牛可以轻轻松松在对线期达到100+的攻击力,无论是补刀还是GANK都是威力巨大。之所以只加一级推人的原因是此技能升级增加的仅仅是伤害和推送距离,并不增加触发几率,所以不推荐中前期加满。目前这种加点的问题在于暗影冲刺的等级太低,大家可以根据实际需要来调整暗影冲刺和神行太保两个技能的级别。
裂魂人紧盯着一个目标向他冲去,无视地形。自动撞开300范围内的单位(发动的巨力重击为现有技能等级)。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。如果目标提前死亡,裂魂人会选择最近的一个可见敌人。冲刺状态可以被打断。 施法距离:全地图 施法间隔:35秒 施法消耗:100点魔法
等级1:冲刺速度600,击中他时造成1.2秒的晕眩。
等级2:冲刺速度650,击中他时造成1.6秒的晕眩。
等级3:冲刺速度700,击中他时造成2秒的晕眩。
等级4:冲刺速度750,击中他时造成2.4秒的晕眩。
裂魂人提升附近500范围内的友方单位与自身的移动速度。
等级1:提升附近500范围内的友方单位6%的移动速度。
等级2:提升附近500范围内的友方单位10%的移动速度。
等级3:提升附近500范围内的友方单位14%的移动速度。
等级4:提升附近500范围内的友方单位18%的移动速度。
在攻击中有17%的几率重击对手,将他推至后方并造成额外的伤害,此伤害基于裂魂人的移动速度。触发的同时你获得15%的移动速度提升,持续3秒。 无视魔法免疫
等级1:造成1秒眩晕和移动速度10%的额外伤害,并将他向后推送140的距离。
等级2:造成1.2秒眩晕和移动速度20%的额外伤害,并将他向后推送180的距离。
等级3:造成1.4秒眩晕和移动速度30%的额外伤害,并将他向后推送220的距离。
等级4:造成1.6秒眩晕和移动速度40%的额外伤害,并将他向后推送260的距离。
瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的伤害。如果你学习了巨力重击,它会被发动。 施法期间处于魔法免疫状态。 (括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值) 无视魔法免疫 物理伤害 计算护甲 施法延迟:1秒
神杖升级:轻微增加施法距离并大幅减少冷却时间,使技能变为范围效果。
等级1:造成额外的150点的伤害。 施法距离:400(550) 施法间隔:75(20)秒 施法消耗:125点魔法
等级2:造成额外的250点的伤害。 施法距离:550(700) 施法间隔:75(20)秒 施法消耗:150点魔法
等级3:造成额外的350点的伤害。 施法距离:700(850) 施法间隔:75(20)秒 施法消耗:175点魔法