这是一个比较稳妥的加点,能在线上混,还能用1技能给对方造成伤害去配合队友击杀对方。同时有着吸血能保证一个线上回复能力和推线能力。当然还有一种加点方式是1技能和黄点对加,这样的加点在线上就是很抗打,团战的时候还能当个T冲上去,只要有重生就可以。
从剑尖向目标投掷一团来自地狱的火焰,导致目标燃烧,造成初始伤害和2秒眩晕,之后减缓20%的移动速度,并造成持续伤害,持续2秒。施法距离:525
等级1:初始伤害50点,持续伤害15点/秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:140点魔法
等级2:初始伤害100点,持续伤害30点/秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:140点魔法
等级3:初始伤害150点,持续伤害40点/秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:140点魔法
等级4:初始伤害200点,持续伤害50点/秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:140点魔法
附近的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害一定的生命。范围:300。
等级1:附近900范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害15%的生命。
等级2:附近900范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害20%的生命。
等级3:附近900范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害25%的生命。
等级4:附近900范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害30%的生命。
有一定的几率造成额外的伤害。
等级1:15%的几率造成1.25倍伤害的致命一击。
等级2:15%的几率造成1.75倍伤害的致命一击。
等级3:15%的几率造成2.25倍伤害的致命一击。
等级4:15%的几率造成2.75倍伤害的致命一击。
骷髅王在死亡后会自动复活,获得全额的生命和魔法并降低700范围内敌人30%的移动速度,持续4秒。 魔法消耗:140
等级1:冷却时间260秒。
等级2:冷却时间160秒。
等级3:冷却时间60秒。