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    [英雄装备] 英雄装备 —— 食尸鬼 N'aix(未完整)


    食尸鬼

    食尸鬼

    缩写:naix俗称:小狗

    曾经在Lordaeron有一个贪婪到已经不值得任何怜悯的人。终于,在试图偷取Arthas王子的圣戒时被抓获并被判绞刑。他因盗窃的欲望而腐蚀的身体后来以食尸鬼的形态复生。他已经不记得自己的名字了,只知道现在自己是N`aix,欲望和贪婪的化身。他现在从他遇见的每一个生物那里贪婪的偷取生命。

    初始属性

    • 阵营:天灾
    • 力量:25 + 2.4
    • 敏捷:18 + 1.9
    • 智力:15 + 1.75
    • 攻击力:57-67
    • 初始移速:315
    • 射程:128(近战)
    • 血量:625
    • 魔法:195
    • 护甲:1.6

    英雄定位

    • 最擅长:后期
    • 较擅长:gank推进
    • 一般:肉盾
    • 不适合:辅助
    • 上手难度:中等

    英雄关键词

    • 狂暴魔免躲技能
    • 吸血能和其他物品叠加
    • 利用大招逃生及GANK







    食尸鬼加点

      

      NAIX加点比较多样化 前期可视情况优先满任何一种技能,对面限制能力强,GANK凶猛的话推荐先满狂暴,前期主控线farm盛宴更加合适,如果早期参与GANK的话撕裂伤口每级递减的CD还是很关键的。不同的路线诞生了不同的加点方式,懂得根据场上形式灵活变通,才是王道。以上推荐的方法只是混线混野偶尔也能参加一下gank。

      目前这种主盛宴的加点方式基本还是主流,保证前期线上的补刀能力更犀利,为后期dps成长打好基础。

    食尸鬼技能

    狂暴

    狂暴

    (R)

    食尸鬼变的无可遏制的狂暴免疫魔法并且得到攻击速度的提升。

    等级1:提升30%的攻击速度,持续3秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:75点魔法

    等级2:提升45%的攻击速度,持续4秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:75点魔法

    等级3:提升60%的攻击速度,持续5秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:75点魔法

    等级4:提升80%的攻击速度,持续6秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:75点魔法

    盛宴

    盛宴

    (F)

    在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害

    等级1:造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。

    等级2:造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。

    等级3:造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。

    等级4:造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。

    撕裂伤口

    撕裂伤口

    (W)

    噬魂鬼撕裂目标,降低其移动速度。友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,包括技能,都能使他们回复所造成伤害的一定百分比的生命。目标的移动速度会逐渐恢复。施法距离:600。持续时间:7秒。

    等级1:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的15%的生命值。 施法间隔:24秒 施法消耗:70点魔法

    等级2:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的20%的生命值。 施法间隔:20秒 施法消耗:80点魔法

    等级3:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的25%的生命值。 施法间隔:16秒 施法消耗:90点魔法

    等级4:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的30%的生命值。 施法间隔:12秒 施法消耗:100点魔法

    感染

    感染

    (T)

    食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,对周围700范围内的敌方单位造成巨大伤害;如果被感染的是敌方非英雄单位,噬魂鬼会将其完全吞噬,汲取其当前剩余生命。可以作用于友方英雄/非英雄单位、敌方非英雄单位和中立单位。 施法距离:150 冷却时间:100 施法消耗:50点魔法

    等级1:造成150点伤害。

    等级2:造成275点伤害。

    等级3:造成400点伤害。


    食尸鬼出装

      出门装

      

      新出来的骨灰盒很适合小狗,在队友帮助下小狗如果能蹭到助攻的话骨灰盒是一个很好的回复道具,所以这让小狗在前期的两个拳套没有白出。这里写的装备大于了603的出门装备,相当于853的出门装备,其实小狗可以根据对线情况调整出装情况,双拳套和圆盾出门一样可以,只要你走位风骚就成。

      中期装

      

      有人可能喜欢出假腿有人喜欢相位鞋,不过相位鞋可以让小狗的输出最大化,因为可以无视小兵走过去。当用了减速,最重要的就是多输出一点伤害。散华和战鼓其实是一个效果,一个是加速自己的移动速度,另外一个是减对方速度。臂章是一个小狗的神器,可以让你瞬间爆发出来。雷锤和点金手我还是推荐雷锤,因为收兵推线相对好很多,而点金手是一个固定的加钱方式,而且如果算上回本的话并没有雷锤效果好。

      鞋类选择:

      食尸鬼也是出相位鞋的英雄,虽然它的减速技能7秒是DOTA里面最多的时间,但是真正让你输出的时间最多也就3秒左右,也就是说如果有相位鞋的话能多攻击对方英雄几下,而且相位鞋也是逃跑的利器。

      神装

      

      由于后期需要根据对方出装而变换,所以这里出了一套相对不错的出装。首先大雷锤和双刀是之前装备的升级版本,这个是肯定要出的。其次大炮是作为DPS的大爆发,不出对不起后期这个词啊。因为小狗是力量英雄而且抗击打能力还是比较强的所以龙心是个不错的选择,金箍棒和碎骨锤也是单杀的好东西,金箍棒为了克制对方闪避技能和蝴蝶,而碎骨锤为了更好的留人和单杀。

    食尸鬼的定位

      食尸鬼是一个可以参与gank的后期,良好的减速技能,大招还有AOE效果。而且食尸鬼打野也是一个很不错的选择,不带恢复品的去打野我想没有几个英雄可以做到。

    食尸鬼的搭档

      食尸鬼虽然没有晕技能,不过他的减速可是DOTA里面时间最长的7秒时间,而且小狗对于血多的英雄有很好的克制作用,再加上小狗自身的吸血技能堪称不掉血的永动机。如果配合上一个撼地神牛暗影萨满食人魔魔法师复仇之魂这样会控制技能的英雄再加上小狗自身的减速,两个人就可以完成完美的击杀。就算是配合小狗的人死了,那人头给了你们的后期小狗,又有什么话可说呢?

    克制食尸鬼的英雄

      食尸鬼不管怎样出装,他都是近战英雄。所以前期如果远程点你是没有办法的事情。因为自己有一个魔免,所以对方抓你还是很困难的,稍微畏塔一点就可以。其实一两个英雄很不容易杀死小狗,但是如果被针对让小狗前期打不到什么钱那中前期就很容易击杀,杀两次小狗就没有什么作为。同时野区也是小狗喜欢的地方,把野区封上无疑是对小狗的致命打击。

    食尸鬼小技巧

      如果你是一个线上基本功不是特别好的人,而且又想玩后期那就选择小狗吧,因为可以无恢复刷野。一个圆盾两个拳套就可以了,当然还有就是对方你来骚扰你。如果可以拉野也是不错的选择。还有就是小狗的大招在不同的等级能钻不一样的单位,一定要看好,这个技能是救你命的。


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