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    [英雄装备] 英雄装备 —— 军团指挥官 Legion Commander(未完整)


    军团指挥官  

    军团指挥官

    缩写:LC

    我叫特斯丁,在我的王国内部滋生着一个巨大的威胁,这个巨大的威胁就是那一大群肮脏不堪的非人类难民们,他们让我们的大道污秽不堪,他们那杂种语言四处可闻!正因为整个王国都看到我的土地被这样的垃圾侵蚀,我才没能成为伟大的将军。然而,这一切在不久之后都会消失,因为我的巨斧已经向那些威胁到人类领土的黑暗部落砍下!我已经出发,去征服那些恐怖之物。谁,敢与我一决生死!我将让世界走上正轨,人类的正轨!


    初始属性

    • 阵营:近卫
    • 力量:26 + 2.6
    • 敏捷:18 + 1.7
    • 智力:20 + 2.2
    • 攻击力:57-61
    • 初始移速:310
    • 射程:128(近战)
    • 血量:644
    • 魔法:260
    • 护甲:3

    英雄定位

    • 最擅长:后期
    • 较擅长:GANK肉盾
    • 一般:推进
    • 不适合:
    • 上手难度:中等

    英雄关键词

    决斗沉默效果等于末日大招

    强攻解控制

    破召唤物推进















    军团指挥官加点

      军团指挥官如果想打后期,那么推荐前期一定要点第三招,因为第三招在决斗和对A中的表现实在太抢眼。第一招和第二招根据个人喜好选择一个作为主加技能,另外一个只点一级。但是就目前的情况来看,大家比较喜欢只点一级第一招来获得加速效果,毕竟第二招和被动提供的回血才是比较实在的东西。

      

      主加第二招比较实在,会提供给自己和队友非常强大的抗压能力,这也使得他在线上有点像死骑的作用。除非前期比较注重伤害,否则这种加法比较万金油

      

      虽然指挥官的打野效率并不怎么样,但是不代表他不能打,于是最近出门直接钻野地的指挥官往往选择这种加点,当然也有人会在4级的时候点一级第一招来为到6支援线上做准备。



    军团指挥官技能

    压倒性优势

    压倒性优势

    (W)

    用敌人的数量反抗他们,根据敌人数量造成伤害,同时在7秒内提升你(范围内9%*敌人英雄数量+3%*敌人士兵数量)的移动速度。

    对召唤单位额外造成相当于其25%生命值的伤害。作用范围:315 施法距离:1000 冷却时间:18 魔法消耗:100

    等级1:造成60+10*敌人数量的伤害

    等级2:造成120+10*敌人数量的伤害

    等级3:造成180+10*敌人数量的伤害

    等级4:造成240+10*敌人数量的伤害

    强攻

    强攻

    (T)

    解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续4秒。

    等级1:提升60点攻击速度,30点/秒的生命恢复速率,魔法消耗80 冷却时间:16

    等级2:提升80点攻击速度,40点/秒的生命恢复速率,魔法消耗90 冷却时间:15

    等级3:提升100点攻击速度,50点/秒的生命恢复速率,魔法消耗100 冷却时间:14

    等级4:提升120点攻击速度,60点/秒的生命恢复速率,魔法消耗110 冷却时间:13

    勇气之霎

    勇气之霎

    (无快捷键)

    每当特斯丁遭到攻击,他都有一定概率获得勇气之霎,使其下一次攻击额外获得吸血效果。内置CD1.2秒。

    等级1:16%概率,触发后获得20%吸血

    等级2:18%概率,触发后获得40%吸血

    等级3:20%概率,触发后获得60%吸血

    等级4:22%概率,触发后获得80%吸血

    决斗

    决斗

    (D)

    要求与一名敌方英雄进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品。获胜者(对手死亡)将永久增加10点攻击力,如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。施法距离:100 冷却时间:50 魔法消耗:75。

    等级1:决斗持续4秒

    等级2:决斗持续4.75秒

    等级3:决斗持续5.5秒










    军团指挥官出装

      出门装

      

      出门可以带个圣殿回蓝,也可以干脆撑属性(推荐后者)。但是如果想打野,请果断带圆盾采用上面的最后一种出门装。

      中期装

      

      军团指挥官是比较矛盾的是到底该打肉还是打DPS。由于它的被动技能原因,打副DPS更合理一些。刃甲用于决斗之前开,不仅仅是反与你决斗的对手的伤害,决斗时对面其他英雄的伤害也会被反弹,避免对手趁机秒杀你。散华可以之后转散夜或者天堂之戟。先锋盾不是特别推荐,就像混沌骑士出先锋盾一样,不是不能出,只是他更应该去考虑DPS。

      神装

      

      天堂之戟对于决斗大招而言显然十分无耻。其余装备都是力量型后期常用装备。黑皇杖必不可少。


    军团指挥官的定位

      军团指挥官可以用来打DPS,1号位和2号位都可以,后期通过刃甲等装备可以对大后期构成一定威胁,不过他并不是一个真正的后期,本质上还是一个非常依赖装备优势的伪后。当然不排除个别人拿他打四号位保人。

      军团指挥官的技能伤害能力一般,大招往往为了沉默对手很容易决斗不死人。但是这个英雄的技能实在太强,线上抗压,中后期输出猛,明显缺点不大。

    军团指挥官的搭档

      如果你的队友里有类似召唤师卡尔半人猛犸食人魔魔法师黑暗贤者全能骑士之类能够给队友特殊效果的英雄,毫无疑问军团指挥官将会非常爽。卡尔上给目标急冷然后给军团指挥官上迅雷是非常过瘾的。另外由于决斗会使得双方接触之后位置无法改变,所以像船长火女白虎等后手爆发英雄的技能会变得容易释放。

    克制军团指挥官的英雄

      没有什么很明显的克制,但是有控制技的英雄可以在他决斗的时候把他晕住,目前指挥官的实力还是相当IMBA的。

    军团指挥官小技巧

      黑皇、天堂之戟、疯狂面具之类的装备在决斗之前开,决斗开始之后无法使用任何技能与物品。大招既可以理解成类似斧王斩杀的使用方法,专门留到最后拿人头而且加攻击力,或者控制对面的关键法师,让他无法施法。另外,第一招比较克制一些利用召唤物作战的英雄,比如谜团,蜘蛛等等。需要值得注意的是,军团指挥官的大招决斗与末日大招完全一样,会使绝大部分英雄被动技能和物品被动技能无效,所以他的大招会使诸如先锋盾挑战等装备失效,是团队秒杀对方肉盾的利器。


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