释放出一阵有毒的瘴气,吸入瘴气的敌方单位会中毒,受到伤害,同时移动速度会降低。
等级1:造成50点的初始伤害,10点/3秒的后续伤害。 施法间隔:22秒 施法消耗:90点魔法
等级2:造成70点的初始伤害,20点/3秒的后续伤害。 施法间隔:22秒 施法消耗:105点魔法
等级3:造成70点的初始伤害,40点/3秒的后续伤害。 施法间隔:22秒 施法消耗:120点魔法
等级4:造成100点的初始伤害,50点/3秒的后续伤害。 施法间隔:22秒 施法消耗:135点魔法
在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时降低目标的移动速度,持续7秒,效果不会叠加。
等级1:造成5点/秒的毒性伤害,降低11%的移动速度,持续7秒。
等级2:造成10点/秒的毒性伤害,降低12%的移动速度,持续7秒。
等级3:造成15点/秒的毒性伤害,降低13%的移动速度,持续7秒。
等级4:造成20点/秒的毒性伤害,降低14%的移动速度,持续7秒。
制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫,拥有1200的视野范围。施法距离:850
等级1:守卫拥有75点的生命,11点的攻击力。持续时间40秒。 施法间隔:5秒 施法消耗:20点魔法
等级2:守卫拥有200点的生命,21点的攻击力。持续时间40秒。 施法间隔:5秒 施法消耗:20点魔法
等级3:守卫拥有325点的生命,32点的攻击力。持续时间40秒。 施法间隔:5秒 施法消耗:20点魔法
等级4:守卫拥有450点的生命,42点的攻击力。持续时间40秒。 施法间隔:5秒 施法消耗:20点魔法
制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续毒性伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
神杖升级:增加伤害和持续时间并降低冷却时间
等级1:对周围的目标造成36(58)点/秒的毒性伤害,持续12(14)秒。 施法间隔:140秒 施法消耗:200点魔法
等级2:对周围的目标造成58(81)点/秒的毒性伤害,持续14(15)秒。 施法间隔:120秒 施法消耗:300点魔法
等级3:对周围的目标造成81(108)点/秒的毒性伤害,持续15(16)秒。 施法间隔:100(60)秒 施法消耗:400点魔法