前期D更看重留人能力,升一级足以。W作为主要的输出爆发则是应该尽早加满,而3技能的强大效果尽早加满对团战和GANK的作用也很明显,然后补满D用于防止对手成型DPS输出和增加本方输出。有大加大
现在也有很多人选择前期主诅咒,由于现在在CW中选择暗影恶魔多是与沙王、受折磨的灵魂、火女等高爆发英雄形成配合,所以主诅咒的打法会极大地增强输出能力。不过这种加点单杀能力不好,如果没有队友良好的配合,不推荐这么加。
暗影恶魔将目标放逐至一个亚维空间,与世隔绝,持续2.5秒。目标返回常规空间后,会生成两个由暗影恶魔控制的目标镜像,镜像拥有本体部分攻击力,承受150%伤害。 施法距离:600 施法消耗:120点魔法
等级1:镜像拥有本体30%的攻击力,持续5秒。 施法间隔:25秒
等级2:镜像拥有本体40%的攻击力,持续6秒。 施法间隔:22秒
等级3:镜像拥有本体50%的攻击力,持续7秒。 施法间隔:19秒
等级4:镜像拥有本体60%的攻击力,持续8秒。 施法间隔:16秒
暗影恶魔在目标区域内降下诅咒,使其中随机一个敌方单位遭殃,受到攻击承受额外的伤害,持续12秒。 作用范围:500;施法距离:600
等级1:额外承受20%伤害 施法间隔:13秒 施法消耗:50点魔法
等级2:额外承受30%伤害 施法间隔:13秒 施法消耗:60点魔法
等级3:额外承受40%伤害 施法间隔:13秒 施法消耗:70点魔法
等级4:额外承受50%伤害 施法间隔:13秒 施法消耗:80点魔法
暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中毒的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的视野。 作用范围:180;施法距离:1500
等级1:毒咒基础伤害为20点 施法间隔:3秒 施法消耗:50点魔法
等级2:毒咒基础伤害为35点 施法间隔:3秒 施法消耗:50点魔法
等级3:毒咒基础伤害为50点 施法间隔:3秒 施法消耗:50点魔法
等级4:毒咒基础伤害为65点 施法间隔:3秒 施法消耗:50点魔法
暗影恶魔用强大的邪恶之力净化一个敌方目标,移除其所有有益魔法效果。邪恶净化使目标静止2秒,之后将该单位速度减缓至1/3,持续2秒。净化效果结束后,目标收到额外的伤害。 施法距离:800
等级1:目标额外受到200点伤害 施法间隔:50秒 施法消耗:200点魔法
等级2:目标额外受到200点伤害 施法间隔:50秒 施法消耗:300点魔法
等级3:目标额外受到200点伤害 施法间隔:50秒 施法消耗:400点魔法