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    [英雄装备] 英雄装备 —— 卡尔 Invoker(未完整)


    卡尔

    卡尔

    缩写:kael全称:召唤师

    Quas,Wex,Exort. 风暴的精华。 暴风雪之心。 凤凰的灵魂。在他的子民们分崩离析到世界的各个角落去之后,Kael被遗弃了,陪伴他的是他曾经创造的的大世界仅存的遗物。对复仇的渴望,让他将自己的灵魂出卖给了耐奥祖,交换来的是近乎无限的力量。披上古代血法师的斗篷,创世者只带着他支配的元素跨入了这场战争。他能够将元素熔合成致命的咒语,在狂怒中撕裂天空。他的天才无穷无尽,近卫军团将会体会到创世者的愤怒。

    初始属性

    • 阵营:天灾
    • 力量:19 + 1.7
    • 敏捷:22 + 2.5
    • 智力:21 + 2.9
    • 攻击力:35-41
    • 初始移速:280
    • 射程:600
    • 血量:511
    • 魔法:286
    • 护甲:1.9

    英雄定位

    • 最擅长:控制
    • 较擅长:控制GANK推进后期
    • 一般:辅助
    • 不适合:无
    • 上手难度:难

    英雄关键词

    • 10个技能切换要练熟
    • 技能多连用
    • 吹风磁暴消耗
    • 天火陨石输出
    • 急冷冰墙补控
    • 火人迅雷推进
    • 幽灵漫步逃命

    卡尔加点

      

      这是一个比较极限的冰雷加点,当然真正的召唤师要看对线和战局压力情况去加点。前期的急速冷却、吹风、磁暴都是很好的技能。想成为一个合格的召唤师,就去AP模式玩个几天召唤师吧。

    卡尔技能

    冰

    (Q)

    每一等级/每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度并永久性提高卡尔2点力量。七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供21/秒的生命回复速度。 注:括号内为三次施放的累计数值。

    等级1:每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度(3/秒)

    等级2:每次施放提高召唤师2点/秒的生命回复速度(6/秒)

    等级3:每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9/秒)

    等级4:每次施放提高召唤师4点/秒的生命回复速度(12/秒)

    等级5:每次施放提高召唤师5点/秒的生命回复速度(15/秒)

    等级6:每次施放提高召唤师6点/秒的生命回复速度(18/秒)

    等级7:每次施放提高召唤师7点/秒的生命回复速度(21/秒)

    雷

    (W)

    每一等级/每次施放提高召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度并永久性提高卡尔2点敏捷。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。 注:括号内为三次施放的累计数值。

    等级1:每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)

    等级2:每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度)

    等级3:每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度)

    等级4:每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)

    等级5:每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)

    等级6:每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)

    等级7:每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)

    火

    (E)

    每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力并永久性提高卡尔2点智力。7级时,施放3次将增加召唤师63点攻击力。 注:括号内为三次施放的累计数值。

    等级1:每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力)

    等级2:每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力)

    等级3:每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力)

    等级4:每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力)

    等级5:每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力)

    等级6:每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力)

    等级7:每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力)

    元素召唤

    元素召唤

    (R)

    当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。(括号内为装备蓝杖后的数值)。神杖升级:减少冷却时间和魔法消耗

    等级1:最多保留一个技能。魔法消耗点20(0)点,施法间隔22(16)秒。

    等级2:最多保留二个技能。魔法消耗点40(0)点,施法间隔17(8)秒。

    等级3:最多保留二个技能。魔法消耗点60(0)点,施法间隔12(4)秒。

    等级4:最多保留二个技能。魔法消耗点80(0)点,施法间隔5(2)秒。

    急速冷却

    急速冷却

    (QQQ - Y)

    召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使其迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。施放后造成0.01秒眩晕。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。 施法距离:1000 冷却时间:20秒 魔法消耗:100

      随元素等级提升变化数值如下:

      持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6

      触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6

    幽灵漫步

    幽灵漫步

    (QQW - V)

    召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位20%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。 持续时间:100秒 冷却时间:60秒 魔法消耗:200 无视魔法免疫

      随元素等级提升变化数值如下:

      自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%

      敌方减速(冰元素)- 20%/23%/26%/30%/33%/36%/40%

    寒冰之墙

    寒冰之墙

    (QQE - G)

    在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续3至12秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒6至42点的伤害,并降低他们20%至80%的移动速度。 冷却时间:25秒 魔法消耗:175

      随元素等级提升变化数值如下:

      减速效果(冰元素)- 20%/30%/40%/50%/60%/70%/80%

      伤害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42 。

    电磁脉冲

    电磁脉冲

    (WWW - C)

    召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,最多燃烧400点的魔法,并造成烧魔的一半的伤害,无法影响拥有无敌效果的单位。 施法距离:600 冷却时间:30秒 魔法消耗:125

      随元素等级提升变化数值如下:

      释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒

      燃烧魔法值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400

    强袭飓风

    强袭飓风

    (QWW - X)

    释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到800至3200的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成124至400点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.8至2.5秒。 施法距离:2000 冷却时间:30秒 魔法消耗:150 作用范围:200

      随元素等级提升变化数值如下:

      作用距离(雷元素)- 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200

      持续时间(冰元素)- 0.8/1.08/1.36/1.65/1.93/2.22/2.5秒

      落地伤害(雷元素与冰元素)- 124/147/170/193/216/239/262/285/308/331/354/377/400 数值为[78+(冰元素等级+雷元素等级)*20]

    灵动迅捷

    灵动迅捷

    (WWE - Z)

    召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升20%至80%的攻击速度,根据火元素[E]的等级提升20至80攻击力。持续9秒。 施法距离:650 冷却时间:15秒 魔法消耗:100

      随元素等级提升变化数值如下:

      攻速提升(雷元素):30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%

      攻击提升(火元素):30/40/50/60/70/80/90

    阳炎冲击

    阳炎冲击

    (EEE - T)

    召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计100至475点的神圣伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位,造成伤害前会得到目标区域的视野。 施法距离:全地图 冷却时间:30 魔法消耗:175

      随元素等级提升变化数值如下:

      总计伤害(火元素):100/162.5/225/287.5/350/412.5/475。

    混沌陨石

    混沌陨石

    (EEW - D)

    召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,1.3秒后落地。根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒55至145点的伤害。被陨石直接击中的单位同时受到相当于直接伤害1/5的后续伤害,持续3秒。 施法距离:900 冷却时间:55秒 魔法消耗:200

      随元素等级提升变化数值如下:

      最大滚动距离(雷元素)- 500/675/850/1025/1200/1375/1550

      每秒范围伤害(火元素)- 115/150/185/220/255/290/325

    熔炉精灵

    熔炉精灵

    (EEQ - F)

    召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,护甲值为2至8,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,射程为300至900,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,5秒内最多叠加10次。在冰元素[Q]和火元素[E]同时达到4级时,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。 冷却时间:30秒 魔法消耗:75

      随元素等级提升变化数值如下:

      射程(冰元素)- 300/400/500/600/700/800/900

      生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900

      攻击力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83

      魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400

      持续时间(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒

      护甲(火元素)- 2/3/4/5/6/7/8。

    超震声波

    超震声波

    (QWE - B)

    召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。 施法距离:1000 冷却时间:40秒 魔法消耗:200

      随元素等级提升变化数值如下:

      推送时间(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75

      丧失攻击时间(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4

      震波伤害(火元素):40/80/120/160/200/240/280


    卡尔出装

      出门装

      

      出门建议出属性装

      中期装

      

      A仗是神器不解释,卡尔不是一个DPS,其实他只是一个强力法师。相位鞋不用多说,追上对方你就能多打几下,你的晕可是很变态的。同样战鼓是为了让你移动更快,攻击更猛。推推是一个削弱版本的跳刀,因为要出A杖,没有那么多钱去出跳刀。

      神装

      

      飘逸华丽的装备,有了这些不仅能控制还有输出。更多搭配更多选择就要看自己了。

    卡尔的定位

      卡尔比较万能,可以走冰雷或者雷冰打团战和GANK,也可以冰火流打推进,也可以火雷流打物理DPS。SOLO能力较强,由于冰球的存在,抗压能力极好。

      卡尔目前的出门攻击力较低,另外不同路线卡尔会有不同缺点。冰雷卡输出低,火雷卡腿短血薄,冰火卡成型慢。

    卡尔的搭档

      卡尔是万能英雄,基本适合任何阵容。当然有毒等持续伤害的英雄(比如剧毒术士)可以让卡尔的急速冷却效果最大化。

    克制卡尔的英雄

      卡尔没有特别好的克制方法,只能说高爆发秒杀和末日使者之类是对付卡尔的常用路线,但是当对面拿到了卡尔时,你们就必须有与之同样强大英雄对抗,否则会非常吃亏。

    卡尔小技巧

      吹风磁暴二连的释放:雷级别低时,先磁暴后吹风。雷级别高时,先吹风后磁暴。上急冷时最好先A一下然后在普攻落到对方身上之前丢急冷,这样可以多晕一次。至于各种连招技巧,请参见本站卡尔攻略。

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