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    [英雄装备] 英雄装备 —— 蝙蝠骑士 Batrider(未完整)


    蝙蝠骑士

    蝙蝠骑士

    缩写:bat俗称:蝙蝠

    曾经的肉体炸弹,Jin'zakk现在已经不再像其他蝙蝠骑士一样,仅仅是为了牺牲而存在,他创造了自己新的战斗方式:控制自己的能力,并精确打击自己的敌人,而不再是肆意毁灭周围的事物。多年的战斗经验可以使得它随心所欲运用火,并根据自己的需要创造出各种新的能力:他可以在敌人的头顶浇注粘稠的燃油,在他们逃离之前点燃他们,或者用炽焰将敌人炸飞,或者在他自己飞行的轨迹后留下一道火焰来灼烧那些敢于跟随它的敌人。然而,它最致命能力是将某个不幸敌人关入烈焰制造的牢笼之中,并将他拖入己方的阵营深渊之中。

    初始属性

    • 阵营:天灾
    • 力量:23 + 2.7
    • 敏捷:15 + 1.5
    • 智力:24 + 2.5
    • 攻击力:48-52
    • 初始移速:290
    • 射程:375
    • 血量:587
    • 魔法:312
    • 护甲:1.1

    英雄定位

    • 最擅长:GANK
    • 较擅长:推进控制
    • 一般:肉盾
    • 不适合:后期
    • 上手难度:中等

    英雄关键词

    • 大招无视魔免
    • 粘油叠加伤害高
    • 火焰路径配合粘油追杀
    • 粘油可显示隐形单位位置

    蝙蝠骑士加点

      

      蝙蝠骑士一直是中路一霸,各种叠油,之后开火塔下强杀你真心一点脾气都没有。这种加点就是,自己可能伤害没有那么高,毕竟烧的等级低,但是有个队友来配合足能击杀对方于塔下。

    蝙蝠骑士技能

    黏性燃油

    黏性燃油

    (C)

    向目标区域泼洒大量的粘性燃油,被泼到的敌方单位受到蝙蝠骑士的攻击时,会承受额外的伤害,并降低移动速度和70%的转身速率。同一目标最多叠加10次。 作用范围:375 施法距离:700 持续时间:8秒 施法间隔:3秒 施法消耗:20点魔法

    等级1:每次叠加额外承受10点伤害,降低3%的移动速度。

    等级2:每次叠加额外承受15点伤害,降低5%的移动速度。

    等级3:每次叠加额外承受20点伤害,降低7%的移动速度。

    等级4:每次叠加额外承受25点伤害,降低9%的移动速度。

    烈焰破击

    烈焰破击

    (R)

    向目标区域投掷一个危险的高爆性化学混合物。混合物以900的速度飞行,到达目的地后会爆炸,造成0.5秒的眩晕和伤害并将附近所有敌人震开(震开的距离正比与到爆炸中心点的距离)。如果受到影响的单位身上沾有粘性燃油,会因为爆炸而承受额外的伤害。 震开效果无视魔法免疫 施法距离:1500 施法间隔:11秒

    等级1:爆炸造成75点伤害 作用范围:175 施法消耗:80点魔法

    等级2:爆炸造成150点伤害 作用范围:250秒 施法消耗:100点魔法

    等级3:爆炸造成225点伤害 作用范围:325秒 施法消耗:120点魔法

    等级4:爆炸造成300点伤害 作用范围:400秒 施法消耗:140点魔法

    火焰飞行

    火焰飞行

    (E)

    飞至高空,并在身后留下一道烈焰之径(破坏树木)。任何敢于追逐蝙蝠骑士的敌人都会被燃油烧灼。蝙蝠骑士死亡后火焰依然存在。 作用范围:200 持续时间:18秒 施法间隔:40秒 施法消耗:100点魔法

    等级1:燃油造成20点/秒的伤害。

    等级2:燃油造成40点/秒的伤害。

    等级3:燃油造成60点/秒的伤害。

    等级4:燃油造成80点/秒的伤害。

    燃烧枷锁

    燃烧枷锁

    (F)

    用紧缩的枷锁扣住地方单位,蝙蝠骑士可以拖着其移动。无法穿越不能到达的地形,蝙蝠骑士使用传送或闪烁技能后,枷锁将断裂。 无视魔法免疫 施法距离:175 施法消耗:150点魔法

    等级1:持续3秒 施法间隔:90秒

    等级2:持续3.5秒 施法间隔:70秒

    等级3:持续4秒 施法间隔:50秒


    蝙蝠骑士出装

      出门装

      

      恢复属性装,配合一个圆盾用于塔下强杀用。

      中期装

      

      很短的大招CD,配合跳刀GANK,一定要优先跳刀。如果比较顺的话出个先锋或者挑战也是可以的。

      神装

      

      跳刀留好,其他稍微肉点就可以啦,总不能你跳进去还没有给对方拉出来你就死里面了对么,其他就是为团队做贡献吧。

    蝙蝠骑士的定位

      蝙蝠骑士是当今的SOLO一霸,绝大部分英雄无法与之抗衡。而且无视魔免的大招在叠了一定层数的粘油之后基本指谁杀谁。而烧野路线使得蝙蝠在分路上能够更加灵活,本身身板较硬使他可以通过先锋挑战客串肉盾,封路之类技能无法对他形成有效阻碍,的确是当前版本一大BUG。

      蝙蝠的缺点是手短,往往需要跳刀来弥补施法距离。而没经过叠油就直接跳大,又很容易导致大招结束之后粘不住对面。而且蝙蝠基本没有后期物理输出能力,面对高物理输出时蝙蝠容易被直接打死。

    蝙蝠骑士的搭档

      蝙蝠非常喜欢搭配各种类型的控制和减速,尤其是先手。撼地神牛复仇之魂潮汐猎人之类英雄是蝙蝠非常喜欢的帮手。然而由于目前版本蝙蝠的强势,他基本可以出现在任何的阵容之中。

    克制蝙蝠骑士的英雄

      目前没有什么英雄能够绝对意义上克制蝙蝠,只能说相对于法术伤害而言,蝙蝠更怕减甲流与高物理输出。

    蝙蝠骑士小技巧

      蝙蝠的粘油在释放时可以显示隐形单位的位置,这在追杀一些隐形英雄时非常好用,对线时育母蜘蛛也因为这一招导致对蝙蝠的完全劣势。蝙蝠大招除非急切想把对手拉回己方人堆,不然最好是开火焰路径大招然后拖到火上后立刻开始叠粘油加普攻而不要拖个不停,不然容易导致粘不住对手。


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