1级升震荡射击是为了初期可能发生的FB来应付紧急情况,但是之后选择主升第一招的原因在于第三招的加法伤效果持续期间,天怒法师根本丢不出第二个奥术箭,所以我们缩短奥术箭CD在7级换出最大伤害。这种打法相对而言更注重天怒法师的个人输出,比较适合打SOLO的天怒法师。但是前期因为智力低下第一招的成长非常不明显,是这种加点方法的最大弊端。而且即便是打SOLO也完全可以采取下面的加点方法。总之,此种加点适用于队友法伤不足时,降低奥术箭CD以弥补爆发力,不如下面的加点用处广。
天怒法师由于优秀的射程和弹道,完全可以担当辅助。所以走边路2V2甚至打三人路也是非常轻松,主封印的原因除了能够增加一定法伤之外,主要在于其超长时间的单体沉默,就连风行这样的英雄在他面前也完全失去了单劣势路的能力。所以主第三招可以轻松获得边路压制效果,哪怕是3V3也可以让对手中的一个关键控制完全废掉,推荐这种加法。
天怒法师丢出一支奥术箭伤害他的对手。奥术箭拥有325范围的视野。技能弹道缓慢,拥有325范围的视野。施法距离:800 魔法消耗:70
等级1:造成60+1.6x天怒法师智力值的伤害。冷却时间:5秒。
等级2:造成80+1.6x天怒法师智力值的伤害。冷却时间:4秒。
等级3:造成100+1.6x天怒法师智力值的伤害。冷却时间:3秒。
等级4:造成120+1.6x天怒法师智力值的伤害。冷却时间:2秒。
通过龙类的直觉,天怒法师向最近的一个可见英雄释放出一个致密的魔法闪电球。当闪电球击中目标时,同时对其附近所有敌人造成伤害和40%的减速,持续4秒。(指向性,对最近敌方英雄释放)。施法距离:1600 魔法消耗:110
等级1:造成50点伤害 冷却时间:20秒
等级2:造成100点伤害 冷却时间:18秒
等级3:造成150点伤害 冷却时间:16秒
等级4:造成200点伤害 冷却时间:14秒
扎贡纳斯对敌人释放出一个神秘的符文,使其受到的法术伤害增加,同时使目标沉默。施法距离:700 冷却时间:11秒
等级1:受到法术伤害增加18%,持续3秒。魔法消耗:80。
等级2:受到法术伤害增加24%,持续4秒。魔法消耗:90。
等级3:受到法术伤害增加30%,持续5秒。魔法消耗:100。
等级4:受到法术伤害增加36%,持续6秒。魔法消耗:110。
扎贡纳斯使用他最终极的魔法能力,召唤出一个致命的秘法力场来毁灭敌人。2秒内对区域内的敌方英雄造成大量伤害,伤害平分到所有英雄。施法距离:1200 作用范围:170
等级1:造成600点伤害,冷却时间:60秒 魔法消耗:350。
等级2:造成900点伤害,冷却时间:40秒 魔法消耗:575。
等级3:造成1200点伤害,冷却时间:20秒 魔法消耗:800。