1.7级一定要满4级叉状闪电,原因在于SS属于一个半GANKER,半辅助的英雄,后期装备成型的SS输出同样很强大,出了A帐后12支蛇杖的威力相信大家都有所体会!所以点叉形闪电可以提高Farm效率,同时4级闪电高达300的伤害在前期也是威力不俗!
2.由于枷锁是一个需要持续施法的控制技,且各级的伤害均为40点/秒,所以也是争议最大的一个技能,唯一可以肯定的是前两级必须要升1级枷锁,后面三级什么时候升可视个人喜好及阵容来决定,如果对面打断技能不是很多且本方的控制很多,可以晚点再升变羊,把更多魔法留给叉状闪电及枷锁。一般来说前期两级的枷锁已经可以满足SS的控制需求了。如果对方有需要持续施法的英雄,如SK,那么前期先点一级变羊多一个打断技也是必要的。
对前方锥面上(第一目标200范围内)的多个目标施放闪电,造成伤害。 施法距离:600 施法间隔:8秒
等级1:最多攻击1个目标,造成140点的伤害。 施法消耗:95点魔法
等级2:最多攻击3个目标,造成200点的伤害。 施法消耗:105点魔法
等级3:最多攻击5个目标,造成260点的伤害。 施法消耗:135点魔法
等级4:最多攻击7个目标,造成320点的伤害。 施法消耗:160点魔法
将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有部分被动技能以及缓慢的移动速度。施法距离:500
等级1:持续1.25秒。 施法间隔:13秒 施法消耗:110点魔法
等级2:持续2秒。 施法间隔:13秒 施法消耗:140点魔法
等级3:持续2.75秒。 施法间隔:13秒 施法消耗:170点魔法
等级4:持续3.5秒。 施法间隔:13秒 施法消耗:200点魔法
使用魔法绑住一个敌方单位,造成40点/秒的伤害,目标不能移动、攻击、使用技能和物品。施法距离:400
等级1:持续2.5秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:110点魔法
等级2:持续3.25秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:130点魔法
等级3:持续4秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:155点魔法
等级4:持续4.75秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:185点魔法
召唤8支固定的蛇形守卫来攻击攻击周围的敌方单位与建筑。守卫对魔法免疫。施法距离:550(600)(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)。神杖升级:增加守卫的攻击力和施法距离
等级1:每支守卫拥有39-43(53-59)点的攻击力 施法间隔:110秒 施法消耗:200点魔法
等级2:每支守卫拥有54-58(74-79)点的攻击力 施法间隔:110秒 施法消耗:350点魔法
等级3:每支守卫拥有69-73(94-100)点的攻击力 施法间隔:110秒 施法消耗:600点魔法