前三级的加点顺序完全看情况,基本原则是三个技能各加一级。前期常规加法是主R,远距离AOE清兵磨血的代表。大招前期没有必要升。至于副加风行者还是束缚击,根据个人喜好来。副加束缚击的打法GANK非常凶狠,但是要求使用者对于束缚击的使用要非常精准,副风行者的打法比较稳健,进攻性也较差。
风行者射出一支被施展了风魔法的箭矢,将目标束缚其身后的一个地方单位或树上。施法距离:800 施法间隔:12秒 施法消耗:90点魔法
等级1:束缚1.5秒。
等级2:束缚2.25秒。
等级3:束缚3秒。
等级4:束缚3.75秒。
风行者张紧她的弓,用1秒钟的时间积攒力量,进行一次强力的射击。射出的箭最远飞出1700的距离,能摧毁树木,并对碰触到的所有敌方单位造成伤害(对第一个单位造成最大伤害,以后每个单位递减10%的伤害)。 施法间隔:9秒
等级1:120点最大伤害。 施法消耗:90点魔法
等级2:200点最大伤害。 施法消耗:100点魔法
等级3:280点最大伤害。 施法消耗:110点魔法
等级4:360点最大伤害。 施法消耗:120点魔
通过让风的精粹浸透自己的身体,风行者能够在短时间内提升自身50%的移动速度。同时,环绕在她身边的风之屏障会给予强大的保护,使她无视所有的物理攻击,并且使周围300范围内敌方单位的移动速度降低。 施法间隔:15秒 施法消耗:100点魔法
等级1:降低周围敌军8%的移动速度,持续2.75秒。
等级2:降低周围敌军16%的移动速度,持续3.5秒。
等级3:降低周围敌军24%的移动速度,持续4.25秒。
等级4:降低周围敌军30%的移动速度,持续5秒。
风行者将风贯穿她的体内,激发出巨大的能量,使她在接下来的攻击速度达到极限。然而,副作用的攻击力会在期间内降低。 如果中途改变攻击目标,技能效果将取消。 施法间隔:60(15)秒 (括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值)。神杖升级:减少冷却时间,不会减免来自物品的效果或伤害
等级1:降低自身50%的攻击力。 施法消耗:200点魔法
等级2:降低自身40%的攻击力。 施法消耗:300点魔法
等级3:降低自身30%的攻击力。 施法消耗:400点魔法