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    [英雄装备] 英雄装备 —— 仙女龙 Puck(未完整)



    仙女龙

    仙女龙

    缩写:Puck又称:精灵龙

    近卫军团一直在寻找能够帮助他们对抗天灾的英雄,最终他们发现了生活在失落大陆上的神秘的仙女龙。在解释清楚同女王阿格瑞斯的冲突后,她决定派他的贴身侍卫PUCK来扭转整个战争的局势。虽然PUCK身材纤细又调皮捣蛋,不过在战场上却有着足以证明自己的表现,能穿过所有敌人爆炸性魔法球,仙女粉尘,已经以无以伦比的幻术麻痹所有敌人的能力,给所有和她对抗的敌人上了一课,所谓不可以貌取人,在他们面前出现的,是无穷无尽的欺骗。

    初始属性

    • 阵营:近卫
    • 力量:15 + 1.7
    • 敏捷:22 + 1.7
    • 智力:25 + 2.4
    • 攻击力:42-53
    • 初始移速:295
    • 射程:550
    • 血量:435
    • 魔法:325
    • 护甲:2.1

    英雄定位

    • 最擅长:GANK
    • 较擅长:推进控制
    • 一般:辅助
    • 不适合:后期
    • 上手难度:难

    英雄关键词

    • F躲技能
    • 灵动之翼也可以躲技能
    • RWC的技能间隙多用普攻
    • 避免无把握时一次性用光所有技能





     

     


       仙女龙加点

      

      仙女龙是一个以技能取胜的英雄,它的第一招幻象法球集超远距离AOE、Blink于一身,毫无疑问优先加满。早加一级F可以更好地躲技能,提高生存能力。之后再把沉默的等级不上来。

    仙女龙技能

    幻象法球

    幻象法球

    (R)

    释放一个直线飞行的魔法球,移动过程中对附近225范围内的敌方单位造成伤害,仙女龙可以随时传送至魔法球所在的位置。施法距离:3000。作用距离:1800。作用范围:225。

    等级1:造成70点伤害。 施法间隔:13秒 施法消耗:150点魔法

    等级2:造成140点伤害。 施法间隔:13秒 施法消耗:150点魔法

    等级3:造成210点伤害。 施法间隔:13秒 施法消耗:150点魔法

    等级4:造成280点伤害。 施法间隔:13秒 施法消耗:150点魔法

    灵动之翼

    灵动之翼

    (E)

    将自己传送至幻象法球所在的位置,并且可以躲避追踪技能。

    新月之痕

    新月之痕

    (W)

    仙女龙撒出他神秘的仙女粉尘,对周围400范围内造成伤害并禁魔。作用范围:400 施法间隔:16秒

    等级1:造成70点伤害,禁魔0.75秒。 施法消耗:100点魔法

    等级2:造成140点伤害,禁魔1.5秒。 施法消耗:110点魔法

    等级3:造成210点伤害,禁魔2.25秒。 施法消耗:120点魔法

    等级4:造成280点伤害,禁魔3秒。 施法消耗:130点魔法

    相位移动

    相位移动

    (F)

    仙女龙在短时间内改变自己所处的维度,暂时不受到任何的伤害。相位转移状态可随时中止。

    等级1:最多持续0.75秒。 施法间隔:6秒 施法消耗:50点魔法

    等级2:最多持续1.5秒。 施法间隔:6秒 施法消耗:40点魔法

    等级3:最多持续2.25秒。 施法间隔:6秒 施法消耗:30点魔法

    等级4:最多持续3.25秒。 施法间隔:6秒 施法消耗:20点魔法

    梦境缠绕

    梦境缠绕

    (C)

    仙女龙的强大幻术笼罩战场,持续6(8)秒。创造的不断变化的魔法缠绕瞬间对附近400范围内的敌方英雄造成伤害和晕眩。试图挣脱缠绕而离开梦境原点600以外的英雄会再次收到伤害并晕眩。 施法距离:750。 作用范围:400。 施法时间:0.5秒。 冷却时间:85秒 (括号内为装备蓝杖时的数值)。神杖升级:提升持续时间和挣脱伤害

    等级1:瞬间造成100点伤害和0.5秒晕眩,如果梦境破碎将额外造成100(200)点伤害和1.5秒晕眩。 施法消耗:100

    等级2:瞬间造成150点伤害和0.5秒晕眩,如果梦境破碎将额外造成150(250)点伤害和2.25秒晕眩。 施法消耗:150

    等级3:瞬间造成200点伤害和0.5秒晕眩,如果梦境破碎将额外造成200(300)点伤害和3秒晕眩。 施法消耗:200


    仙女龙出装

      出门装

      

      中单就自己买只J比较好,然后4树枝的属性足够,回复物品也足够,仙女龙的压制能力不强,但是想把它压制的很惨也比较难。

      中期装

      

      Puck是个灵活的机动性很强的英雄,且拥有一定的打钱能力。同时它在装备上的灵活度也是很高,CW中也几乎没有固定的装备路线,依据阵容选择装备才是Puck的核心装备思想。一定要推荐的话,还是羊刀路线出现几率更高。核心装备瓶子,增加gank效率。护腕,增强Puck的生存能力,由于它的技能所需要的mana值相对它的mana总量来说是十分的小,即使裸体的6级puck也能够放出一套combo,挂件其实对puck来说并不是很必要。鞋类选择假腿40%,飞鞋40%,相位20%。关于鞋类的选择也很灵活,由于puck机动性非常高,相对其他法师puck选择假腿的比例要高很多,场面压力大时10点属性对puck来说更为重要。当然理想情况下飞鞋一定会是更好的选择,支援带线两不误。关于跳刀进一步增加Gank半径的利器,可视情况选择。相位转移这个技能配合跳刀很完美,可以帮助puck安全度过3秒禁跳期。可视个人喜好决定。

      神装

      

      Puck的后续装备选择非常多样,推荐的还是羊刀,跳刀路线,有控制有先手才是王道,剩下的装备都是用来保命和秀操作的装备了。由于选择比较多,所以就都给举例出来了。

    仙女龙的定位

      Puck的定位是游走,gank,辅助,控制,秀操作!一个会玩的Puck可以把你耍的团团转,优秀的技能和强大的机动性以及imba的保命技能促使Puck这个英雄成为了全DOTA最为飘逸的英雄,没有之一。Puck的弹道其实是不错的,攻击力也不低,补刀还可以,也可以用R补刀连带着磨磨敌人的血量,puck单杀能力并不是很强,但是团战能力很强,所以如果单爪几次不成功的话就集结队友打团战吧。

      Puck的缺点就是脆!脆的一B啊,及其怕高爆发,比如lion,小小,lina等,不过有F这个神技想被抓住也比较困难。

    仙女龙的搭档

      Puck是个很全能的英雄,有沉默,有控制,有AOE,要什么有什么,但是哪样都不精。但是跟任何人配合起来都很好使,说几个典型的吧,船长撼地神牛小小巫妖巫医死灵飞龙等配合仙女龙进行法系输出,另外,狼人之类难以摸到对手的但是输出极高的DPS在PUCK的大招帮助下有奇效。

    克制仙女龙的英雄

      Puck几乎所有的技能都要用,技能释放非常频发,所以说沉默术士和末日使者这对好基友又出现了,俩人号称是dota界被公认为最烦的男1号和男2号。另外,末日使者血魔等强单体沉默英雄,恶魔巫师等瞬发控制加高爆发英雄是仙女龙的死地,当然大树半人马酋长等力量型英雄也是仙女龙难以击杀的难缠对手。

    仙女龙小技巧

      Puck如果被人追杀的时候可以先扔出去一个R,对面的晕招一出手立刻按E就可以成功脱逃。现在的仙女龙取消了相位转移的自动施法,但是R的传送也能够躲追踪技能了,所以整天来说还是变强了。如果有跳刀的话按完F可以跳刀逃走,这样敌人如果有辉耀也不会被烫到,出了跳刀后的Puck在打团战的时候是跳进去释放技能,先W然后C然后然后给个R再出来,这样会大大提高你的生存几率。

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